| 21. | Lenguaje Máquina | (Ver: Código Máquina). |
| 22. | Lenguaje natural | Lenguaje utilizado normalmente por las personas. El objetivo de poder programar ordenadores utilizando lenguaje natural es una vieja idea que todavía no ha podido cumplirse, aunque los sistemas exper… 0.3 KB |
| 23. | LHARC | Popular programa de compresión freeware desarrollado por Haruyasu Yoshizaki que utiliza una variante del método de Diccionario LZW (LZ77) seguido por una etapa de codificación de Huffman. Se ejecuta … 0.3 KB |
| 24. | Licitación | Técnica de protocolos utilizada para la configuración dinámica de direcciones. La computadora selecciona una dirección al azar, y difunde un mensaje para determinar si la dirección está en uso. Algun… 0.3 KB |
| 25. | Líneas por minuto | Medida de velocidad de dispositivos periféricos que utiliza como unidad el número de líneas que se imprimen en un minuto. |
| 26. | Líneas RDSI | (Red Digital de Servicios Intergrados). Alternativa a la telefonía tradicional basada en el uso de tecnología digital. Permite efectuar la transmisión de datos a mayor velocidad. |
| 27. | Link | Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una informacióna a otra, o de un servidor a otro, cuando se navega por internet. |
| 28. | Linux | Versión bajo la licencia GPL/GNU (que permite la copia y distribución junto al código fuente y sólo se paga el "medio físico") del conocido systema operativo UNIX. Es un sistema multitarea multiusuar… 1.3 KB |
| 29. | LIPS | (Logical Inferences Per Second) Inferencias lógicas por segundo. Unidad que mide la velocidad del pensamiento de una aplicación en inteligencia artificial. Los seres humanos pueden realizar cerca de … 0.3 KB |
| 30. | LISP | (LISt Processing) Procesamiento de listas. Lenguaje de programación de alto nivel utilizado en programación no numérica. Desarrollado en 1960 por John McCarthy, su sintaxis y estructura es muy difere… 0.7 KB |