| 21. | Memoria Virtual | Simulación de más memoria que la que realmente existe, lo que permite al computador ejecutar programas más grandes o más programas en forma simultánea. El sistema de memoria virtual divide el program… 0.6 KB |
| 22. | Memorias | DRAM (dynamic random access memory): los chips de DRAM están diseñados como una matriz de celdas de memoria dispuestas en filas y colum-nas. Cada celda de memoria usada para almacenar bits de informa… 2.9 KB |
| 23. | Memorias Dinamicas | Memorizan la información en forma de cargas eléc-tricas, con lo que la información tiende a perderse con el tiempo; En las me-morias dinámicas hay un estado estable y uno inestable que sin embargo pu… 1.6 KB |
| 24. | Memorias Estatica | La información esta memorizada en forma perma-nente, por lo menos mientras se encuentre encendida la computadora, cuando se apague la CPU, como ya hemos dicho (todas las RAM, pierden los datos, se vo… 0.5 KB |
| 25. | Mensajería Electrónica | Sistema de intercambio de mensajes sin soporte papel, es decir, de ordenador a ordenador. Puede operarse en cualquiera de los sistemas de red de comunicaciones, respetando determinados protocolos. |
| 26. | Menú | Es el catálogo o relación de programas y procedimientos que aparece en pantalla con el fin de que, usando un teclado, un dispositivo táctil, un lápiz óptico o un ratón, el operador pueda elegir qué o… 0.5 KB |
| 27. | Metaformato | Es un término general para los sistemas de grabación de datos que permite guardar contenidos de varios tipos en un mismo fichero. Por ejemplo: fotografías, textos, líneas, sonidos o incluso vídeos de… 0.2 KB |
| 28. | Metarchivo | (Metafile). Archivo de datos que puede almacenar más de un tipo de información. Por ejemplo, un Metarchivo de Windows (WMF) puede contener imágenes en formatos de gráficos de vectores y de trama así … 0.3 KB |
| 29. | Method | En programación orientada a objetos, método es el procesamiento que realiza un objeto. Cuando se envía un mensaje a un objeto, se implementa el método. |